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史上最畅销电子游戏:《我的世界》全球销量已突破 3.5 亿份

时间:2025-11-02 21:31:04  编辑:admin字体:
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《我的世界》全球销量突破3.5亿份,成为史上最畅销电子游戏!这款由像素方块构建的沙盒游戏,凭借无限创造自由和跨世代魅力,持续吸引数百万新玩家,铸就了十余年不衰的文化现象。
内容由AI智能生成

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IT之家消息,《我的世界》全球销量已正式突破 3.5 亿份,巩固其作为史上销量最高电子游戏的王者地位。这一最新销售数据由 Mojang 工作室在《我的世界 2026 年度报告》中确认,并于 2025 年 4 月由吉尼斯世界纪录官方认证。此次里程碑式的成就,标志着自 2023 年 10 月该游戏首次突破 3 亿销量以来,又实现了 5000 万份的惊人增长,迄今为止尚无其他任何游戏作品达成此成就。


据IT之家了解,《我的世界》最初于 2009 年由瑞典独立开发者马库斯・佩尔松(Markus "Notch" Persson)以个人项目形式启动,2011 年 11 月正式发售。这款起初简朴的沙盒游戏,在 Mojang 工作室的持续运营下,迅速发展为兼具文化影响力与商业成功的现象级作品。其标志性的像素化方块风格,以及无限的建造、探索与生存自由度,使其成为跨越年龄层、历久弥新的经典体验。


吉尼斯世界纪录在报告中称其为“真正意义上的爆款沙盒游戏”,特别提到其标志性主角史蒂夫(Steve)的持久魅力,以及游戏中无穷无尽的创意潜能。Mojang 在《我的世界 2026 年度报告》中强调,《我的世界》每年仍吸引着数百万新玩家加入,这得益于持续不断的版本更新、内容扩展以及由社区驱动的创作生态,使游戏世界始终保持活力与演进。

自 2009 年 5 月以免费试玩 Alpha 版本面世以来,《我的世界》已登陆当今几乎所有主流游戏平台,包括 PC(Java 版和基岩版)、PlayStation 4 与 PS5、Xbox One 与 Xbox Series X|S、任天堂 Switch,以及 Android 和 iOS 移动设备。凭借易于上手的游戏机制、丰富的创造可能性和跨世代的广泛吸引力,《我的世界》早已超越一款普通游戏的范畴,成为一个全球性的文化现象,并在其发售十余年之后,依然深刻影响着整个游戏产业的发展格局。 


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